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 PNJs y lugares relevantes

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FedeFromHell
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FedeFromHell


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MensajeTema: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Feb 26, 2009 7:19 am

Magos de San Francisco

Adeptos Virtuales

404, Maestro
404 es el líder de la Capilla de Adeptos Virtuales, el C4. Pertenece a dicha Tradición, siendo uno de los más veteranos en todo el Estado, así también uno de los más respetados. 404 está dispuesto siempre a ayudar a quienes le caigan bien, pero no soporta a los Magos con paradigmas de corte antiguo, como los Verbena o los Herméticos.
Tiene gran relación con la recién formada Cábala, principalmente con su compañera de Tradición, Willow. 404 aparenta incluso unos años más de los que realmente tiene, pero sólo fisicamente, ya que en confianza se comporta como un joven más.
Actualmente se encuentra desaparecido, supuestamente en la Red Digital, luego de que su poder fuera tal que el Consenso de la Tierra no lo soportará.

War10ck, Adepto
De pelo teñido color rojo furioso y remeras dignas de un adolescente geek, War10ck es parte de una Cábala multi-Tradicional de la cual solo quedan él y Ojos de Águila.
War10ck es bastante opuesto a su compañero Cuentasueños, pero parecen llevarse bien. Ha servido de nexo entre la Cábala -Sin Nombre- y Águila; por lo demostrado parece ser bastante simpático y gusta de hacer favores a la gente.

Friday the 13th, Iniciada (Fallecida)
Desconocida para la Cábala, la joven Viernes 13 fue la segunda victima de las "computadoras explosivas".


Coro Celestial

Padre Joseph, Maestro (Fallecido)
El Padre Joseph era uno de los más reconocidos y queridos Magos de todo Frisco; aceptado siempre tanto por sus colegas como por los Durmientes, por quienes luchaba siempre. Irradiaba calma, pero no por Resonancia mágica, sino que ya en sus ojos y su rostro se podía adivinar una personalidad tranquila.
Junto a Julius, llevaba adelante la Capilla de la Iglesia de la Gracia, comparitendo su sabiduría con los Magos más jovenes que la necesitasen. Tenía gran aprecio por la Cábala de Coristas de la Iglesia, integrada entre otros por Gerard, quien falleció también, en el mes de Enero.
Joseph murió en un enfrentamiento contra unos Nefandos, sacrificándose en una epica lucha con una demoníaca critatura que, de no haber sido detenida por él, hubiese acabado con el resto de los Magos allí presentes.

Hermano Gerard. Discípulo (Fallecido): joven Mago de gran corazón y voluntad, pereció en el Chinatown en un enfrentamiento a dos frentes; en dicho combate se conocieron los Ghouls vampíricos y los Kuei-Jin.
Gerard era miembro de la Hermandad de la Gracia, y como tal no solo deseaba ayudar a la sociedad mágica sino también a los Durmientes.

Hope y Jacques, los últimos miembros de la Tradición, aparentemente fueron asesinados por la Tecnocracia en los primeros meses del 2001.


Cuentasueños

Ojos de Águila, Adepto
Ojos de Águila es un hombre sereno y de grandes conocimientos. Con una fuerte herencia indigena, la cual es muy notoria; no solo sus ojos podrían ser de águila, sino también su nariz.
Tiene una visión muy particular del mundo de los Espirítus, la cual comparten pocos Magos, por no decir ninguno en San Fran. Pero dentro de su forma particular de ver las cosas, sabe mucho y suele estar abierto a compartir lo que sabe con los demas, por más que le cueste que los demás no entiendan sobre que habla a veces. No intenta imponer su visión a los demás, lo cual le ha ganado el respeto de muchos Magos locales.
Actualmente se encuentra en Alabama, junto a War10ck.

Culto del Éxtasis

Brian, Discípulo (Fallecido)
Es un muchacho joven, de apariencia bohemia, ojos verdes y pelo castaño enrulado. Es el único sobreviviente del ataque a la Capilla de los Cultistas, hecho que claramente tuvo sus repercusiones en la psique de Brian.
Desde entonces no se lo ha visto en el ámbito Mágico de San Fran, desapareciendo por completo por unas cuantas semanas, hasta que fue encontrado en el Chinatown. Quienes lo vieron, lo notaron cambiado, su mirada no era la misma, su trato con los demás tampoco, y lo más visible era una cicatriz en su rostro.
Brian declaró haber abandonado las Tradiciones, para unirse a un grupo de ayuda que lo protege como no supieron hacerlo los Magos de la ciudad. Esto genera cierta desconfianza en los Magos locales, pero al no poder comprobar sus sospechas de que Brian esté envuelto en cuestiones contrarias a los intereses de las Tradiciones, no tienen otra opción más que dejarlo en paz.
Brian se unió a un grupo de seres sobrenaturales malvados, junto a los cuales engañó a los Magos para liberar al Cataclismo en San Francisco. Finalmente, pereció por su hubris, luchando contra la Cábala.


El resto de los Cultistas de la ciudad ha muerto; la última en fallecer fue Milagros, maga cuyo crimen aún no ha sido resuelto.


Eutánatos

Julia Romero, Adepta
Es la líder de la Cábala de Eutánatos local, Chakravanti. Julia es una mujer de unos cuarenta años, de piel muy pálida y pelo rojo fuerte, el cual lleva en un moño. Si bien lleva una cordial relacion con varios Magos de la ciudad, Julia se ha mostrado reticente a compartir su sabiduría con los demás, incluso con sus propios compañeros. No le gusta dar cosnejos ni dar explicaciones, y cuando habla es firme y concisa.

Natatapa, Adepto (Fallecido)
Corrompido por las energías entrópicas, Natatapa se volvió loco. Nadie conoce cómo llegó a lo que llegó, pero en un profundo episodio de Silencio realizó ataques a las Capillas locales, matando a varios Magos y Durmientes.
El esfuerzo conjunto de varios Magos, tanto jovenes como más experientes, logró eliminar a esta amenaza a la realidad.

Chad, Adepto (Fallecido)
Chad luchó varias veces junto a Julia y Lucas por los Eutánatos. Acompañó a la Cábala en su lucha contra los hombres lobo en Muir Woods, y al volver, fue enviado a través del Velo por Cassandra y Brian. Al regresar a la realidad, la Tormenta del Avatar lo dejó sin poderes. Desesperado, aceptó tomar sangre de vampiro, para poder salvar a Julia de la Tecnocracia.
Finalmente, solicitó a Lucas que le diera la Buena Muerte, para poder reinsertarse en el ciclo de la vida.

Hermandad Akáshica

Dao, Maestro
El Maestro Dao llegó hace unos meses a Frisco, ansioso por conocer a los Maestros Herméticos locales. Junto a él llegó Rouroni, un joven Mago con un destino que cumplir en este lado del mundo, lejos de su tierra natal.
A pesar de su humildad y su imagen débil, el Maestro Dao es un Mago con grandes poderes y aun mayores conocimientos de este mundo y otros aún más complejos.
Actualmente se encuentra en Japón, llevando adelante una búsqueda personal.


Hijos del Eter

Charles Flynn, Discípulo
Ex-prisionero de la prisión MECHA, Charles es un hombre robusto y de piel curtida, lo cual le da una apariencia que no cuadra con el gral de los Hijos del Eter. La experiencia en MECHA ha dejado ciertas secuelas en Charles, quien teme todo el tiempo por su vida, y suele creer que la Tecnocracia lo está persiguiendo siempre. Con el apoyo del resto de ENO, ha logrado mantenerse cuerdo a pesar de todo.
Con el avance tecnocrático en la ciudad de San Francisco, ha decidido volver a Chicago.

Mike Beadley, Discípulo (Fallecido)
Junto a Charles, son los Eteritas mas activos en la Capilla Eureka!. Mike tiene unos cuarenta años, usa lentes constantemente, tiene poco pelo y barba desprolija de color naranja. Suele actuar como la principal cara visible de Eureka!, atendiendo a varios clientes, y a los demás Magos que visitan la Capilla. Hombre de pocas palabras, no por antipático sino por conciso y tímido.
Fue junto a Marissa, los últimos Eteritas que quedaron en Eureka! antes de que fuese tomada por la Tecnocracia. Grabó un video en su cámara a modo de despedida y alerta para el resto de los magos, y esperó lo inevitable.

Ulyses, Iniciado (Fallecido)
Ulyses es un Mago recientemente despertado, y cumple esteticamente con el estereotipo geek. Lentes, camisa a cuadros metida dentro del jean, y varios granos en su frente. Es un Mago joven con ganas de ayudar y aprender; pero con problemas de relacionamiento con gente ajena a su Tradición, aún peor con las chicas.
Es uno de los fallecidos por las "computadoras explosivas".

Marissa, Iniciada (Fallecida)
La chica de ENO, es una estudiante de ingeniería recién Despertada. Su comprensión de la Materia es poca aún, pero al igual que Ulyses se preocupa por conocer más. Si bien no es una gran belleza, su largo pelo castaño y ojos verdes son bienvenidos en un ambiente con tantos hombres.
Al igual que Mike, se quedó a defender la Capilla de Eureka hasta último momento.


Orden de Hermes

Julius, Maestro Hermético (Fallecido)
El principal referente de la Orden de Hermes en la ciudad de San Francisco, Julius es un Maestro de su Tradición. Es un hombre de piel negra, con porte autoritario y rostro de pocos amigos. Prefiere tratar con miembros de su Tradición, aunque respeta a aquellos Magos que han alcanzado cierto grado de iluminación.
Es el líder de la Capilla de la Iglesia de la Gracia; actualmente la capilla única multi-tradición de la ciudad y la más importante.
Desde la muerte de Theodore y el Padre Joseph, Julius posee enormes responsabilidades para con los Magos de menor rango de la ciudad; quienes necesitan guías en estos complicados tiempos de la Guerra de la Ascensión.
Julius estaba en Doissetep cuando al Capilla fue destruida.

Theodore, Maestro Hermético (Fallecido)
La muerte del Maestro Theodore sacudió la comunidad mágica, cuando falleció en el segundo ataque a la extinta Capilla Hermética de la ciudad. Era un hombre de unos 50 años, llevaba el pelo largo atado y siempre sonreía.
Theodore, si bien era muy cercano a Julius y compartían el cargo, como persona era todo lo contrario. Siempre dispuesto a ayudar a los Magos Iniciados; Theodore tenía un gran trato con miembros de todas las Tradiciones, incluso mejor que con algunos miembros de la Orden.
Su muerte significó perder un importante aliado en la Guerra de la Ascensión para los Magos de San Fran, ya que quedan pocos Maestros con el poder y la sabiduría de Theodore, y menos aún que estén dispuestos a compartirlos.
Pero su muerte no fue accidental, sino que esconde los oscuros intereses de un perverso grupo de Magos. Según las investigaciones llevadas a cabo por Julius, un grupo de Nefandos intenta hacerse con el poder de Theodore, para ello tienen capturado su Avatar, esperando el momento indicado para realizar su maligno ritual y robar su poder.
Gracias a Noaber, quien encontró la prisión del Avatar de Theodore, los Magos de Doissetep lograron finalmente liberarlo.


Verbena

Katherine, Adepta
Miembro de una importante Cábala Verbena, Katherine es una reconocida Maga en San Fran, principalmente por sus dotes curativos, los cuales pone a servicio de sus conocidos a cambio de favores a futuro.
Katherine es una mujer de unos treinta años, de largo cabello rojo y un estilo bohemio en su vestimenta. Es muy simpática y no le cuesta confiar en aquellos que recién conoce; suele considerar a los Magos locales sus amigos.

John Verbena, Adepta
Amigo del Eutánato Lucas Muntari, John es un hombre simple y bondadoso, siempre dispuesto a ayudar a quien lo necesite. Suele tomarse su tiempo antes de hacer las cosas, y muchas veces parece estar con su mente en otro lugar.


No Tradicionales

Mark Von Reinmann, Tecnócrata (Fallecido?)
De impecable y formal apariencia, Von Reimann es un hombre serio y directo. Siempre de traje oscuro, corbata, el pelo prolijamente peinado hacia atrás y el gesto de no tener tiempo para hacer amigos. Sus objetivos son claros, y para cumplirlos hace uso de todos los recursos a su alcance con gran eficacia.
Léase \"La situación Von Reinmann\" en la sección de Resumen de sesiones pasadas.

Saga, El Profeta Merodeador (Fallecido?)
Mal vestido, con una sucia manta como capa; chatarra metálica cubriendo su pecho cual armadura, un casco de bicicleta y un sucio cuhillo de cocina envainado en su cinturón: así se ve a Saga, el autoproclamado Profeta.
Su profecía narra la llegada próxima del Invierno de todas las cosas, la cual puede ser detenida si los Emisarios del Otoño son destruidos, permitiendo al mundo estar en la Primavera por siempre.
Léase \"La situación Saga\" en la sección Resumen de sesiones pasadas.


Vampiros en San Francisco

Morris, Embajador Vampírico (Fallecido)
El Sr. Morris es un hombre de aspecto europeo, con gran porte y elegancia; su oscuro cabello siempre bien peinado hacia atrás. Morris es un Vampiro, dueño de un restaurante de alto nivel en la zona de Pacific Heights; allí mismo suele arreglar sus negocios, atendiendo personalmente a sus invitados.
Uno de sus sirvientes estuvo involucrado en la Batalla en el Chinatown (donde muere Gerard), éste fue atrapado por la Cábala; para ser devuelto posteriormente a cambio de explosivos.
Hasta ahora ha mantenido una cordial relación con los Magos, llevando adelante un interesante intercambio de información de ambos grupos.

Fabianna Giovanni, Experta Ocultista
En una de las últimas reuniones con Morris, los Magos decidieron invitar a su nuevo amigo Lucas Muntari. El Vampiro aceptó con la condición de presentar el también una amiga en la cena, la Sra. Fabianna.
Fabianna es una mujer que parece mayor, a pesar de que fue Abrazada en su treintena. Su piel, palida al punto de ser casi obvia su condición vampírica, lleva ropa gris conservadora de muy buena marca y calidad. A pesar de haberla visto de noche, la Sra. Giovanni lleva lentes negros que hacen imposible ver sus ojos.
Parece saber mucho y estar interesada en el Ocultismo en gral, sobre todo en la Magia y la Nigromancia.
Actualmente se encuentra fuera de la ciudad.


Última edición por FedeFromHell el Lun Mar 28, 2011 11:31 pm, editado 14 veces
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Feb 26, 2009 7:45 am

A pesar de que ya no estan vivos si podes pone algo sobre el padre joseph,theodore y los demas caidos los cuales no recuerdo bien (por eso pido que pongas algo sobre todos los pnj que hubieron, MUY BREVE, pero ayuda a reorientarse en la historia)
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeVie Feb 27, 2009 6:08 am

Estoy de acuerdo con eso de agregar informacion de los personajes q no van a aparecer, a mi q entre despues me ayudaria a ubicar la posicion de la Cabala con mayor facilidad...
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeLun Mar 02, 2009 6:27 pm

No sean ansiosos muchachos, estoy tratando de subir un poco de todo. Hoy ya sumé unos personajes más, con el correr de los dias terminare con los que consideren importantes.
SaludosFromHell

PD: después se viene algo de info de las Capillas y otros lugares.
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeMiér Mar 04, 2009 5:37 pm

bien de bien, se va ampliando la cosa, se me ocurre la minita verbena que nos curaba cada tanto y la gente con la que se esta juntando brian, "el mandarin", uno pelado, y una mina... no me acuerdo quienes mas estaban ahi. y algo de los agentes encubiertos de la tecnocracia (o similar) que tenian implantes... ademas del tecnocrata que se contactaba con willow y el tipo que tenia un restaurante al que le compramos explosivos... si no me equivoco... ahhh y al tipo que teniamos secuestrado que era asistente (o similar) del tipo al que le compramos explosivos... no soy ancioso, es que me voy acordando y te voy diciendo...
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Mar 05, 2009 11:02 pm

Gracias Dreamer por el aporte, a ese tipo de comentarios aspiro, no a "eh bo! faltan personajes" (por ahora no los hubo, solo digo). Proximamente subo info de algunos de esos personajes. Más recomendaciones serán bienvenidas.

SaludosFromHell
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeDom Mar 08, 2009 8:36 pm

Luego estuve leyendo la cronologia de como sucedieron las cosas, y me aclaro pila sobre estos personajes que te pregunte, no es demasiado lo que tenes que escribir, mucho se dice ya en la cronologia, seria cuestion de redondearlo y ponerlo aca (cuando tengas tiempo, of course) para dejarlo todo junto.
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Abr 09, 2009 2:19 am

Lugares relevantes:

Capilla: Cibercafé Eureka! (ex C4)
Hasta Marzo del '99 la Capilla era el principal recinto de los Adeptos Virtuales de la ciudad, siendo su mayor representante 404; quien abandonó la ciudad por motivos personales.
Actualmente la Capilla no tiene un liderazgo único, sino que es dirigida en conjunto por los Hijos del Éter locales; siendo los más activos Mike Beadly y Charles Flynn (el ex prisionero de MECHA).

Cábalas de la Capilla:
Sin Nombre: esta es la Cábala de los jugadores, la cual recientemente apreció luego de estar perdidos por 9 meses.

ENO: esta Cábala de Eteritas tiene entre a sus integrantes a Mike Beadly; los otros 3 Magos que la conforman son más jovenes que él, su Despertar no ha ocurrido hace mucho tiempo, por lo que no tienen grandes conocimientos mágicos. Los ENO se dedican a estudiar e investigar la mayoría del tiempo que tienen disponible, por lo que suele verséles en la Capilla, más precisamente en el sector del Lab-Sanctosantorum.

Sin Cábala: el Eureka! es visitado también por algunos Magos sin Cábala, pero que son aliados o conocidos de los Magos allí establecidos; como el caso de Lucas Muntari y Charles Flynn.

Nodos:
La Capilla cuenta con un único Nodo no muy poderoso, por lo que a los Magos que frecuentan el Eureka! se les recomienda no hacer un uso excesivo de su Quintaesencia.
Debido a esto, la Capilla no cuenta con Reinos propios en Horizonte, ya que no tiene Quintaesencia para mantenerlos.

Eureka!
El cibercafé es bastante grande, y tiene una importante concurrencia. Con el cambio de dueño, ha tenido varias mejoras en lo que es el ambiente del local. Mejor iluminación y equipos, en definitiva, una mejor imagen que ha tenido como resultado un aumento de los clientes.
Se encuentra en el SoMa (South of Market) una zona residencial de la ciudad, la cual cada vez está dando cobijo a nuevas industrias.

Eureka! es una Capilla pequeña y nueva en comparación a otras, considerándose como una recientemente establecida. Su principal propósito es dar cobijo a Magos jóvenes de la ciudad; brindarles una (pequeña) cantidad de Quintaesencia para aquellos que no posean otras fuentes; y un Santuario para que los Magos de orientación tecnológica lleven adelante sus investigaciones.

La Capilla fue fundada en el '91, cuando 404 decidió convertir su casa, la cual contaba con un bien Nodo y su Santuario personal, en un cibercafé para ganar algo de dinero y en Capilla para compartir con los Magos de la ciudad.
El cibercafé se mantuvo sin gran éxito, pero siempre fue una fuente de ingresos para 404, quien siempre invirtió con las necesidades de la Capilla.
La Capilla no ha tenido grandes problemas en su historia; un ataque de la Tecnocracia en el '95, el cual fue resistido por los que allí residiían en ese momento, sufriendo varias bajas; y el conocido incidente del Eutátanatos ocurrido a principios del '99.
En Marzo de este año, 404 dejó San Fran, cediéndole la Capilla a ENO y demás Eteritas de la ciudad. Mike Beadley se ha hecho cargo de los gastos necesarios para renovar la Capilla, quedando él junto a Charles Flynn como principales líderes de la Capilla.

Además de los Magos que frecuentan Eureka!, hay dos Acólitos que están casi permanentemente en el lugar, quienes se encargan muchas veces de la atención al público y demás tareas que sirven de ayuda para llevar adelante el negocio. Su conocimiento de la Magia es muy básico, pero tienen conceptos básicos de la sociedad mágica.

La estructura interna de la Capilla no es muy compleja, ya que hay buena relación entre los Magos que la frecuentan; el hecho de no tener un firme liderazgo no es algo que vaya en contra de la organización, sino que ha sido algo positivo.

Eureka! es una Capilla referente para los Magos más jovenes de la ciudad, y uno de los principales lugares de reunión para los Adeptos Virtuales e Hijos del Eter. Si bien no es la Capilla más fuerte de la ciudad, es muy respetada tanto por su apertura a todos los Magos como por su ayuda permanente a la sociedad mágica local.



Capilla: La Catedral de la Gracia
La Capilla insignia de los Magos más traidicionales de San Fran, la Catedral de la Gracia fue hogar de los Coristas locales, quienes ahora son solo una sombra de lo que fueron.
Otra Tradición que estuvo muy metida desde que se inauguró la Capilla el siglo pasado. fue la Orden de Hermes. A principios del '99, el Maestro Julius retó a Certamen al Padre Joseph, el hasta entonces líder de la Capilla. Dicho Certamen fue ganado por el Hermetico; desde entonces, la Orden ha tomado la Capilla como su centro de operaciones.

Cábalas de la Capilla:
Ars Hermeticum San Francisco: la Cábala Hermética de la ciudad, es una de las más poderosas de la ciudad, ya que su líder es uno de los Magos más venerados de la ciudad, Julius.
Además de él, la Cábala está formada por cuatro Magos más, relativamente jóvenes, que lo ven como un maestro en las artes herméticas. Estos Magos suelen estar en la Capilla, estudiando, entrenando sus Esferas y aprendiendo sobre la Orden. Sin embargo, están prontos para salir a la acción, como han demostrado más de una vez.

Hermandad de la Gracia: antaño una de las Cábalas más reconocidas, actualmente solo quedan sus dos miembros más jovenes y débiles. Desde las muertes del Padre Joseph y Gerard, está Cábala ha pasado completamente al ostracismo de la sociedad mágica local.
Jaqcues y Hope, son los Coristas que quedan en la ciudad, y pocas veces frecuentan la Capilla que supo ser un santuario para ellos. La mayoría de los magos de la ciudad se han olvidado de ellos dos, pensando que ya no quedan coristas en al ciudad; ellos creen que así es mejor, se sienten más seguros así.


Nodos:
El altar de la Catedral es un Nodo de relativo poder, el cual es utilizado por más que nada por los Herméticos, que son quienes más pasan tiempo allí. Es una pena que el resto de los Magos hagan poco uso de este Nodo, ya que de los dos Nodos comunales es el más fuerte.
Igualmente, el poder del Nodo no da para mantener un Reino del Horizonte; sin embargo la Capilla sirve de portal para Doissetep.

Catedral de la Gracia
Por más información real sobre la Capilla, y fotos, remitirse a la siguiente web:
Catedral de la Gracia

Si bien la Catedral ha sido una Capilla por más de un siglo, y era un centro de poder Tradicionalista en la ciudad, su presente tiene poco que ver con ese glorioso pasado.
La Catedral se encuentra en la calle California, en el Distrito Nob Hill, cerca del Chinatown y el Downtown locales.

La Catedral de la Gracia fue la principal de la ciudad por muchos años, pero tras la muerte de los Coristas más reconocidos y el cambio de mando que tuvo la Capilla, pocos Magos la frecuentan. Esta situación no es reconocida por nadie, al menos no públicamente. Los Herméticos no han hecho nada para echar a los demás, pero tampoco han intentado atraerlos. Una Capilla que fue creada con el afán de ser un centro no solo de los Magos creyentes, sino de todos los Magos que buscan la Ascensión personal; actualmente es solo el centro Hermético de la ciudad.

Durante su historia, la Capilla ha resistido los ataques de los Tecnócratas, también ha sabido devolver ataques a sus enemigos y dar cobijo a los amigos.
Después del Certamen que dio el liderazgo a los Herméticos, la Capilla sufrió un franco declive, en el cual se mantiene hasta hoy día.

Si bien los Coristas ya no frecuentan la Catedral, los Acólitos que ayudaban a la Capilla lo siguen haciendo, principalmente en su relación con los Durmientes.

La Catedral de la Gracia, tiene un futuro incierto, su esplendor solo volverá si los demás Magos luchan por ello.


Última edición por La Ascensión el Jue Mayo 28, 2009 9:26 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeDom Abr 12, 2009 6:29 am

Falto en los "sin cabala" John Verbena boludo!!! El más groso de todos los verbena... en especial porque es amigo del más groso de los eutanatos... JA!
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeMiér Abr 22, 2009 9:59 pm

Mmm...estás seguro que es el Verbena más grosso? Y el Eutánatos? Vos te acordás de Natatapa, el que usaba un rifle de asalto y levantaba zombies? Ese estaba grosso!

Terminada la info de Eureka, proximamente la info de la otra Capilla de la ciudad.

Algo que deseen sea agregado a esta sección?

SaludosFromHell
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeMiér Mayo 27, 2009 9:54 am

Agregados John Verbena, War10ck y Ojos de Águila a la lista principal. Así también Fabianna Giovanni a la lista de Vampiros.
Pronto lista de Doissetep y la Cábala de Eteritas, ENO.

SaludosFromHell
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licandro

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeMiér Mayo 27, 2009 4:21 pm

de Doisestep? Dale valor! tas encarando todo...
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Mayo 28, 2009 6:43 am

Doissetep
Se alza sola, la mayor Capilla de las Tradiciones, Doissetep. Sus torres ciclópeas, negros, ominosos muros y mampostería erizada de gárgolas exudan poder, tanto como el Reino a su alrededor. En el Reino Fragmentario de Fuerzas, Doissetep chisporrotea de poder e intriga.

Cábalas de la Capilla
Esta Capilla es la mayor conocida: 10 Cábalas llaman a Doissetep su hogar. Cada una está dedicada a su agenda y quiere dominar la Capilla. Solo unas pocas poseen poder real, y la Ascensión está prácticamente olvidada entre la búsqueda, alimentada por el hubris, del poder.

Drua'Shi, Buscadores de la Verdad: Estos Magos forman la Cábala más antigua de la Capilla y poseen un enorme poder. Mientras que los Drua'Shi no son los líderes reconocidos de la Capilla, su voz colectiva conlleva tremendo peso en el consejo, y tres de ellos (Porthos, Lilian Weihl y Kwon Hsu) se sientan en el Cuadro de Díaconos. Estos Magos continuan haciendo las cosas a la manera antigua, según la costumbre y apego estricto a la alianza de Doissetep.

Porthos, Archimago Hermético
Porthos es amigable, paternal, honorable, caballeroso y completamente loco. El poder emana de él en un aura tangible; cuando se enfada, la electricidad estática es tan grande que causa que el pelo de todo el mundo, incluido el suyo, se erize.
Es un hombre de altura media, de cabello negro, largo y grasiento, el cual raramente peina o lava. Lleva antiguas bifocales casi todo el tiempo, y generalmente viste un traje a rayas con un chaleco.

Jenízaros: Muchos dirían que los Jenízaros son los verdaderos líderes de Doissetep, y Caeron Mustai el líder real de los Jeníaros. La Cábala posee un gran poder y recibe un gran respeto por sus pasados éxitos contra la Tecnocracia. En los últimos años Caeron ha conseguido un asiento en el Cuadro de Díaconos, convirtiéndose en su miembro más activo. Es especialmente apreciado por muchos de los Magos más jovenes, que no se han cansado de la sangre y la lucha.

Caeron Mustai, Archimago Hermético
Es un hombre atractivo, ancho de hombros y de aspecto atlético aparentemente a la mitad de su treintena. Su piel está bronceada, tiene el pelo lacio negro-azul a medio corte, y perilla. Viste de manera muy elegante, ya sea cuando está de negocios o cuando está relajado.
Tiene pocos intereses más allá del poder político, sus otros pasatiempos incluyen matar Tecnomantes, descubrir raros placeres de mente, cuerpo y espiritu y conocer criaturas sobrenaturales.

El resto de las Cábalas: La Sociedad Fraternal de Bonisagus; Los Seguidores de Tytalus; El Ojo de Cristal; El Ojo de la Tormenta; La Sociedad de la Respuesta Esóterica: El Crisol de Thig; Los Dragones Dorados; La Sociedad del Alma Endurecida.
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Dreamer

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Mayo 28, 2009 9:01 am

el que cuelgues informacion bastante detallada sobre doissetep se debe a que ayer frecuenta esos pagos relativamente a menudo o a que nosotros vamos a pisar doissetep pronto???
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Mayo 28, 2009 9:23 am

Se debe a que todos han estado más o menos tiempo allí, y que probablemente vuelvan en algún momento. Y si, Axel paso bastante tiempo y está bueno recordar algunas cosas.

Ordené la lista de Magos de la ciudad, y agregué unos cuantos, como los ENO, Julia (Eutánatos), y creo que algunos más. También actualicé algunos datos de los otros Magos, así que están invitados a releer sobre los PNJ.

Si les parece bien la nueva organización, hagamenlo saber. No por una cuestión de ego, sino para ver si hay una forma más ordenada.

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Mayo 28, 2009 8:22 pm

La organizacion es mas comoda si, es mas facil buscar por capillas siempre...

sigue faltando (o yo no encaré) info sobre los amigos de brian, los que eran medio lobos, el mandarin, el pelado, la minita, etc. y podrias poner algo (si vale la pena) de los tecnocratas chinos con implantes que hablabamos el otro dia.

keep encareting
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Mayo 28, 2009 8:29 pm

De los amigos de Brian no saben más que lo que vos dijiste, ergo, no sé que más agregar. Si bien son personajes con cierta formación y sentido (como la mayoría de los PNJ), uds no saben nada de ellos.

Los Tecnócratas japoneses, están todos muertos y ni siquiera saben sus nombres. Pero buscaré la forma de hacer referencia a ellos en algún lado.

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Mayo 28, 2009 9:28 pm

Agregada la Capilla de la Catedral de la Gracia a los Lugares relevantes.

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeSáb Jul 25, 2009 7:43 am

Actualizada la info de Ulyses, War10ck, el Culto del Éxtasis.
Agregada info sobre Friday the 13th.

Son solo un par de líneas, pero es para que recuerden.

Si falta algo, avisenme, es un buen momento para aclarar dudas sobre los PNJ.

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeJue Dic 17, 2009 12:13 am

Habiendo vuelto a jugar Mago, me pregunto: algún PNJ o lugar relevante que crean debe estar acá?
Actualicé algunas informaciones, básicamente puse "Fallecido" a quienes murieron y expliqué un poco el cómo.

No agregué nada sobre las Capillas, pues si bien las locales han sido tomadas, no saben más nada de su actualidad, excepto de la existencia el Reverendo Williams (ya no existe en realidad..jeje).

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeMar Feb 02, 2010 5:36 am

Cob, Espíritu Estático de San Francisco:

Se cree que este poderoso espíritu está en la ciudad desde su concepción, incluso, que el mismo creó la ciudad a su imagen. La ciudad posee fuerte energía Dinámica que debía ser contenida, para evitar sucesos como el Terremoto del 1906, el cual prácticamente destruyó la ciudad.

Con la llegada del nuevo milenio, Cob se veia muy debilitado, y la Tecnocracia local enseguida se puso en marcha para encontrar la forma de salvarlo para que pueda cumplir su labor. Para ello, pensaron en conseguir un poderoso Avatar, mientras más joven mejor, para llenar con su poder a Cob, y asi revitalizarlo.
La elegida, Amanda, fue salvada por los Tradicionalistas, y Lucas, su repuesto, fue rescatado del GenTech Lab.

Los Merodeadores de las motocicletas, atacaron a Cob en 1º de Noviembre, logrando llevarlo al borde de la detrucción. Su fin llegaría en un segundo ataque, al cual se sumaron los Tradicionalistas y los Jenízaros, de Doissetep.

La destrucción de Cob significaría un caos absoluto en la ciudad, además de un mayor flujo de Quintaesencia de gran Resonancia Dinámica, pero esto no ocurrió a causa del Cataclismo.
Nadie sabe a ciencia cierta que consecuencias traerá la desaparicion de Cob con el correr del tiempo.
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeMar Mar 08, 2011 4:56 am

Bueno putos, es sabido que se viene (en algún momento) el retorno de Mago, nuestra épica y querida partida.

Por lo tanto, pregunto varias cosas, en este caso:
personajes o lugares que recuerden, y quieren más info?

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeVie Mar 11, 2011 5:49 am

En estos dias me voy a leer todo esto de nuevo. pero cuanta mas info recuerdes o puedas poner mejor... hace tiempo no jugamos
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeLun Mar 28, 2011 11:38 pm

Actualicé algunos datos, aunque no muchos: Brian, Chad y alguno más. Nuevamente, se trató de poner fallecido a quienes murieron, y poco más. Pero ta.
Algún personaje que deba meter?

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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitimeMiér Mar 30, 2011 7:50 am

Vo, puede que por gusto, puede que no... Pero Cassandra no aparece entre los pj's relevantes. Solo aparece en la historia de chad.
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MensajeTema: Re: PNJs y lugares relevantes   PNJs y lugares relevantes Icon_minitime

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